PT-BREN
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2016

Project Unleashed

Gameplay Programmer & 3D Artist

Plataforma de ação 2.5D colaborativa, desenvolvida como projeto de conclusão de curso universitário, inspirada em jogos de ação retro-futuristas e construída com uma direção visual neon estilizada.

Contribuições Técnicas

  • Desenvolveu sistemas de gameplay e interações de UI em Unity usando C#.
  • Criou, fez o rig e animou assets 3D usando Autodesk Maya.
  • Criou texturas 2D para modelos 3D e elementos de UI usando Adobe Photoshop.
  • Colaborou em uma equipe de desenvolvimento multidisciplinar durante ciclos de produção acadêmica.

Tecnologias

  • Unity
  • C#
  • Autodesk Maya
  • Adobe Photoshop
  • Unity Animator