2016
Project Unleashed
Gameplay Programmer & 3D Artist
Plataforma de ação 2.5D colaborativa, desenvolvida como projeto de conclusão de curso universitário, inspirada em jogos de ação retro-futuristas e construída com uma direção visual neon estilizada.
Capturas de tela
Contribuições Técnicas
- Desenvolveu sistemas de gameplay e interações de UI em Unity usando C#.
- Criou, fez o rig e animou assets 3D usando Autodesk Maya.
- Criou texturas 2D para modelos 3D e elementos de UI usando Adobe Photoshop.
- Colaborou em uma equipe de desenvolvimento multidisciplinar durante ciclos de produção acadêmica.
Tecnologias
- Unity
- C#
- Autodesk Maya
- Adobe Photoshop
- Unity Animator